Build a Country Tier list de construções
Moradia e fazendas primeiro, armazenamento como portão, militar por último até o cash repor perdas.
Esta lista de construções ranqueia trabalhos que o seu lote precisa fazer, não uma planilha falsa de loja. Build a Country não nos entrega uma tabela pública de preços que possamos citar, então esta página nunca inventa custos em ouro, timers de build ou pontos de vida não publicados. A arte oficial ainda conta os trabalhos: paz é fazenda e trabalhador; guerra é tanque e avião; lotes de cidade com bandeira são vilas densas sob bandeiras nacionais. Rankeie colocações por esses trabalhos e pelo que você abre mão quando um builder está ocupado.
Use esta página com o método de ranking do Hub de tier lists — economia inicial, expansão no meio, prontidão de guerra — e com o guia de construções para como a colocação realmente se sente numa sessão. Quando o gargalo for cash, pule para Como ganhar dinheiro. Quando o gargalo for Robux, pule para a tier list de gamepasses.
Como ler S até C
- S — O lote morre sem este trabalho na janela atual.
- A — Forte quando o trabalho S está coberto, ou remove um portão duro (armazenamento, builders).
- B — Ok como sabor ou densidade de cidade do futuro depois que o motor está rodando.
- C — Janela errada. Em geral militar antes da renda, ou vaidade no lugar de população.
Uma construção pode mudar de letra quando a janela muda. Moradia é S no minuto dez e ainda S na hora dois porque população alimenta a venda. Um lote de tanque é C no minuto dez e A quando você consegue repor o destroço depois de um hit de 1%.
S-tier: moradia e produção
Moradia é a escolha S quieta. População é o recurso que faz a venda importar. A arte oficial de cidade é quarteirões lotados sob bandeiras, não um palácio com uma torre. Encha casas antes de correr atrás de um print de skyline. Mais gente significa mais do loop de venda; o loop de venda é como você paga todo o resto, inclusive os brinquedos da tier list de guerra.
Fazendas e outra produção compartilham esse rank S nas janelas inicial e de meio. A metade de paz da arte oficial é trabalhador no trigo com baldes e tratores. É o jogo dizendo que cash vem de trabalho, não de estacionar um tanque na grama vazia. Produção sem moradia rende pouco porque você não tem gente. Moradia sem produção rende pouco porque as pessoas não têm o que vender. Enfileire os dois.
Não espere um layout “perfeito”. Uma cidade um pouco bagunçada que vende todo ciclo ganha de um boulevard planejado que fica vazio enquanto os builders esperam cash. Se quiser o loop pacífico escrito como estilo, esse é o estilo economia.
A-tier: armazenamento e militar tardio
Armazenamento — a caixa do lote — é um portão A-tier, não um stat de dano. Quando a caixa está cheia, a expansão para não importa quão bons seus ranks pareçam no papel. Infinite Storage (∞ Storage) existe como gamepass porque a caixa grátis é um limite real. Mesmo sem o passe, tratar armazenamento como um trabalho de primeira classe (esvaziar, planejar em volta, não despejar lixo nela) é como a expansão no meio fica saudável.
Construções militares sobem para A só depois que o loop de venda consegue repor perdas. Tanques e aviões são o trabalho tardio. Não são substituto de casas. Um lote com bandeira na arte oficial pode mostrar ruas densas e hardware; a densidade é o que financia o hardware. Se uma luta começa e você não consegue reconstruir, você não tinha um exército — tinha um stunt de um round. Pareie esta letra com a tier list de guerra.
B-tier: extras de cidade do futuro
Blocos de cidade do futuro, decoração extra e peças de “parece uma capital” são B-tier enquanto o motor já está imprimindo. Shots oficiais de cidade do futuro mostram torres de vidro ao lado de torres de tijolo acima de uma grade de ruas. Essa fantasia é real no pitch do jogo — comece minúsculo, cresça numa cidade do futuro — mas é um gasto de meio para o fim. Se os builders estão colocando troféus enquanto a caixa do lote está entupida e as fazendas estão finas, você pagou custo de oportunidade por um print.
B-tier não é “nunca construa”. É “construa quando os trabalhos S e A não estão morrendo de fome”. Um skyline denso até ajuda a diplomacia: vizinhos levam uma bandeira lotada mais a sério do que um bunker sozinho. Só não confunda respeito com renda.
C-tier: militar cedo e prestígio vazio
Militar cedo é a escolha C clássica. Num servidor de cinco jogadores, outras quatro pessoas podem te ignorar, aliar contra você ou simplesmente te superar no farm enquanto seus builders montam veículos que você não consegue repor. Correr para a guerra é uma armadilha de estilo; a página do estilo militar explica quando esse rush realmente falha.
Prestígio vazio é o outro C: pegadas enormes que não abrigam gente nem produzem bens. Se uma colocação não sobe população, produção, armazenamento ou um exército financiado, é imposto de vaidade. Guarde para depois que a cidade já funciona.
Uma fila simples por janela
Início: casas e fazendas até a venda parecer automática. Olhe o armazenamento para a caixa nunca te capar em silêncio.
Meio: mantenha os mesmos trabalhos S e gaste no que estiver travando a próxima colocação — em geral armazenamento ou tempo de builder. É quando 2x Builder Speed e Infinite Storage começam a parecer tentadores; ranqueie esses na lista de gamepasses, não aqui.
Janela de guerra: adicione lotes militares só quando um ciclo de venda puder repor o que você está prestes a perder. Leia Como ganhar dinheiro se essa frase ainda não for verdade.
Ande pelo seu quadrado com bandeira como um gerente, não como um colecionador. Passe o mouse nos tooltips, veja quais builders ficam ociosos e note se os vizinhos ainda estão no trigo ou já estão rolando blindagem. A letra nesta página é um lembrete do trabalho — o lote na sua frente é a única planilha que conta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, guerra e crescimento.
O que é S-tier para construir primeiro?
Moradia e produção. População mais fazendas financiam todo o resto. Veja o guia de construções e Como ganhar dinheiro.
Quando construções militares saem do C-tier?
Quando o loop de venda consegue repor perdas. Até lá elas roubam builders das casas. Detalhes na tier list de guerra.
Armazenamento é mesmo um tier?
Sim. A caixa do lote é um portão. Infinite Storage está ranqueado na tier list de gamepasses porque uma caixa cheia para todo o outro rank.
Por que não há preços de construção nesta lista?
Não inventamos custos em ouro. Rankeie por papel e custo de oportunidade e leia o tooltip ao vivo no seu lote.
Onde gamepasses se encaixam com construções?
Passes multiplicam trabalhos; não os substituem. 2x Money e 2x Builder Speed ajudam loops S-tier. Rankeie passes na tier list de gamepasses.