Rangliste

Build a Country Tier Lists

Rollen und Opportunitätskosten — keine erfundenen HP oder unveröffentlichten Goldpreise.

Zuletzt aktualisiert:

Tier-List-Hub

Dieser Hub rankt Rollen, keine erfundenen Stat-Sheets. Build a Country erschien am 21. Mai 2026 als Fünf-Spieler-Roblox-Strategiespiel von canard’s secret studio. Du spawnst mit einer winzigen Stadt, baust Wohnraum und Farmen, dann verbündest du dich oder erklärst Krieg, bis ein Land den Server holt. Offizielle Art teilt die Fantasie in zwei Hälften: Frieden sind Arbeiter im Weizen; Krieg sind Panzer und Flugzeuge auf einem grünen Feld, mit einem 1%-Treffer-Callout in einem Panzerduell. Jede Liste in diesem Wiki folgt dieser Schleife.

Wir veröffentlichen keine Trefferpunkte, keinen Schaden und keine Goldkosten, die das Studio nicht im Spiel gezeigt hat. Fehlt eine Zahl in einem Tooltip, einem Gamepass oder auf der offiziellen Seite, gehört sie nicht in eine Tier List. Nutze diese Seiten, um Zeit und Robux in den richtigen Job zu stecken, und bestätige exakte Kosten auf deinem eigenen Grundstück.

Wie wir ranken

Jeder Pick wird gegen drei Fenster bewertet:

  1. Frühe Wirtschaft — Druckt diese Rolle Cash und Bevölkerung, bevor jemand kampfbereit ist?
  2. Mid-Expansion — Hält sie Builder beschäftigt, verhindert sie, dass die Plot-Box die nächste Platzierung blockiert, und hebt sie, wie viele Leute du unterbringen kannst?
  3. Kriegsbereitschaft — Wenn ein Nachbar von Verbündetem zu Angreifer kippt, kannst du Panzer und Flugzeuge aufstellen und sie ersetzen, nachdem diese 1%-Schüsse landen?

Opportunitätskosten sind das echte Ranking. Ein Militärgrundstück, das mächtig aussieht, ist ein schlechter früher Kauf, weil diese Builder nicht auf Häusern und Farmen stehen. Dasselbe Grundstück wird ein starker später Kauf, sobald Verkaufen bereits einen Rebuild finanziert. Öffne die Gebäude-Tier-List für Wohnraum, Produktion, Lager und Militärrollen. Öffne die Gamepass-Tier-List, bevor du 2x Money, 2x Builder Speed, 2x Population, Infinite Storage, VIP oder Change Size kaufst. Öffne die Kriegs-Tier-List, wenn du über Panzerung nachdenken willst.

Frühe Wirtschaft

Die erste Stunde ist eine Stadt-Schleife, kein Tower-Defense-Match. Wohnraum hebt Bevölkerung. Farmen und andere Produktionsgebäude füllen den Verkaufszyklus. Offizielle Friedens-Art zeigt Arbeiter im Weizen aus einem Grund: Cash ist der einzige Weg, wie späteres Militär existiert. Kombiniere diesen Hub mit dem Gebäude-Guide, damit du weißt, welche Plot-Jobs du in die Queue legst, und überflieg den Spielstile-Hub, wenn du schon weißt, dass du Banker bleiben willst, während jemand anderes die Grenze hält.

Leere Panzer auf einem Starter-Grundstück fallen durch den frühen Test. Sie fressen Builder-Zeit und Grundstücksfläche, die Bevölkerung und Produktion hätten sein sollen. Wenn ein Nachbar schon eine Flagge über einer dichten Stadt schwenkt, liegst du bei der Wirtschaft hinten, nicht bei der Panzerung.

Mid-Expansion

Sobald Cash tickt, verschieben sich die Engpässe. Lager — die Plot-Box — entscheidet, ob du weiter platzieren kannst. Builder-Tempo entscheidet, ob Queues stocken. Bevölkerungs-Multiplikatoren entscheiden, wie viele Leute deine Häuser wirklich tragen. Hier fangen Infinite Storage und 2x Builder Speed an, wie Ränge statt Kosmetik auszusehen. Die Gamepass-Liste erklärt, warum 2x Money und 2x Builder Speed oben sitzen, während Change Size ein spaßiges Extra bleibt.

Beflaggte Stadtgrundstücke in offizieller Art zeigen dichte Blöcke unter Nationalflaggen, nicht einen einzelnen Trophäen-Panzer. Mid-Game-Rang ist, wie schnell ein Land sein Quadrat füllt, nicht wie bedrohlich ein Fahrzeug auf einem Screenshot wirkt.

Kriegsbereitschaft

Krieg ist das späte Kapitel. Panzer und Flugzeuge zählen, aber sie sind allein nicht der Top-Rang. Ohne Cash kannst du Verluste nicht ersetzen, und ein Fünf-Spieler-Server heißt, vier andere Leute können sich auf dich stürzen. Diplomatie ist Teil des Kriegs-Rangs: Ein Verbündeter, der weiter farmt, während du die Linie hältst, ist mehr wert als ein dritter idle Panzer. Details stehen auf der Kriegsliste.

So nutzt du diese Listen

Bleib bei Top-Rollen, bis sich das Fenster ändert. Ranke neu, wenn:

  • Deine Plot-Box voll ist und Builder idle stehen
  • Ein Nachbar nach einer Allianz fragt
  • Jemand den Krieg erklärt
  • Du in einem Zyklus genug verkaufen kannst, um die Armee wieder aufzubauen, die du gerade verloren hast

Behandle diesen Hub nicht als ewiges Meta. Das Studio kann Gebäude hinzufügen. Die fünf Leute in deiner Lobby spielen nicht zweimal gleich.

Kamst du von einem Thumbnail mit Flugzeugen, starte Kriegsbereitschaft erst, nachdem der frühe und der Mid-Test bestehen. Kamst du, um Robux auszugeben, öffne Gamepasses zuletzt, nachdem das kostenlose Grundstück schon funktioniert.

Nächste Seiten

Öffne diesen Hub nach deinem ersten echten Krieg noch einmal. Der Rang, der in einer friedlichen Lobby offensichtlich wirkte, kippt oft, wenn eine beflaggte Stadt nebenan Panzer rollt und das 1%-Callout über deiner eigenen Panzerung erscheint.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Krieg und Wachstum.

Wie wird diese Tier List gerankt?

Nach Rolle und Opportunitätskosten über frühe Wirtschaft, Mid-Expansion und Kriegsbereitschaft — nicht nach erfundenen HP oder DPS. Starte mit der Gebäude-Tier-List und der Kriegs-Tier-List.

Warum gibt es keine Unit-Schadenszahlen?

Das Studio hat kein öffentliches Stat-Sheet veröffentlicht, das wir zitieren könnten. Falsche Zahlen würden mehr schaden als helfen. Ranke zuerst Jobs, dann lies Ingame-Tooltips auf deinem Grundstück.

Soll ich am ersten Tag Panzer rushen?

Nein. Frühe Wirtschaft schlägt leere Militärgrundstücke. Lies Kriegsbereitschaft auf diesem Hub, dann den Spielstile-Hub, wenn du trotzdem zuerst kämpfen willst.

Welche Liste soll ich zuerst öffnen?

Neue Städte: Gebäude-Tier-List. Robux-Fragen: Gamepass-Tier-List. Wenn du Cash hast: Kriegs-Tier-List.